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視頻壓縮基本原理完全講解

來源:太平洋安防網(wǎng)        編輯:QQ123    2021-06-02 09:07:45     加入收藏

視頻編解碼器  在壓縮過程中,需要應(yīng)用壓縮算法對源視頻進行壓縮以創(chuàng)建壓縮文件,以便進行傳輸和存儲。要想播放壓縮文件,

  視頻編解碼器

  在壓縮過程中,需要應(yīng)用壓縮算法對源視頻進行壓縮以創(chuàng)建壓縮文件,以便進行傳輸和存儲。要想播放壓縮文件,則需要應(yīng)用相反的解壓縮算法對視頻進行還原,還原后的視頻內(nèi)容與原始的源視頻內(nèi)容幾乎完全相同。文件壓縮、傳送、解壓和顯示所需的時間稱為時延。壓縮算法越高級,時延就越長。

  視頻編解碼器(編碼器/解碼器)是指兩個協(xié)同運行的壓縮-解壓算法。使用不同標(biāo)準(zhǔn)的視頻編解碼器通常彼此之間互不兼容;也就是說,使用一種標(biāo)準(zhǔn)進行壓縮的視頻內(nèi)容無法使用另外一種標(biāo)準(zhǔn)進行解壓縮。例如,MPEG-4 Part 2解碼器就不能與H.264編碼器協(xié)同運行。

  這是因為一種算法無法正確地對另外一個算法的輸出信號進行解碼,然而我們可以在同一軟件或硬件中使用多種不同的算法,實現(xiàn)多種格式共存。

  圖像壓縮與視頻壓縮

  由于不同的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)會使用不同的方法來減少數(shù)據(jù)量,因此壓縮結(jié)果在比特率、質(zhì)量和時延方面也各不相同。

  圖像壓縮采用幀內(nèi)編碼技術(shù)。這種技術(shù)通過刪除肉眼看不到的無關(guān)信息,僅壓縮一幀圖像內(nèi)的數(shù)據(jù)。M-JPEG是這種壓縮標(biāo)準(zhǔn)的一個例子。M-JPEG序列中的圖像按單個JPEG圖像進行編碼或壓縮。

  視頻壓縮算法,如MPEG-4和H.264等,采用幀內(nèi)預(yù)測模式壓縮一系列幀之間的數(shù)據(jù)。這種算法涉及多種技術(shù),如差分編碼,一幀與參考幀進行比較,僅編碼相對于參考幀發(fā)生變化的像素。這種方法減少了編碼和發(fā)送的像素值數(shù)量。這種順序編碼的圖像以原有視頻順序顯示。

 

  對差分編碼(包括H.264在內(nèi)的大多數(shù)視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)都采用這種方法)來說,只有第一個圖像(I幀)是將全幀圖像信息進行編碼。在后面的兩個圖像(P幀)中,其靜態(tài)部分(即房子)將參考第一個圖像,而僅對運動部分(即正在跑步的人)使用運動矢量進行編碼,從而減少發(fā)送和存儲的信息量。

  其他技術(shù),如基于塊的運動補償可用來進一步減少數(shù)據(jù)?;趬K的運動補償考慮到視頻序列中構(gòu)成新幀的大量信息都可以在前面的幀中找到,但可能會在不同的位置上。

  所以,這種技術(shù)將一個幀分為一系列的宏塊(像素塊)。然后,通過在參考幀中查找匹配塊的方式,逐個塊地構(gòu)建或者“預(yù)測”一個新幀。如果發(fā)現(xiàn)匹配的塊,編碼器只需要對參考幀中發(fā)現(xiàn)匹配塊的位置進行編碼。從名稱可以看出,與對塊的實際內(nèi)容進行編碼相比,只對運動矢量進行編碼可以減少所占用的數(shù)據(jù)位。

  采用幀間預(yù)測編碼幀時,將會把圖像序列中的幀劃分為不同類型的幀,如I幀、P幀或B幀。

  I幀(幀內(nèi)編碼幀)是一種自帶全部信息的獨立幀,無需參考其它圖像便可獨立進行解碼。視頻序列中的第一個幀始終都是I幀。如果所傳輸?shù)谋忍亓髟獾狡茐?,則需要將I幀用作新查看器的起始點或重新同步點。I幀可以用來實現(xiàn)快進、快退以及其它隨機訪問功能。

  如果新的客戶端將參與查看視頻流,編碼器將以相同的時間間隔或者根據(jù)要求自動插入I幀。I幀的缺點在于它們會占用更多的數(shù)據(jù)位,但從另一方面看,I幀不會因丟失數(shù)據(jù)而產(chǎn)生可覺察的模糊現(xiàn)象。

  P幀(幀間預(yù)測編碼幀)需要參考前面的I幀和/或P幀的不同部分才能進行編碼。與I幀相比,P幀通常占用更少的數(shù)據(jù)位,但其缺點是,由于P幀對前面的P和I參考幀有著復(fù)雜的依賴性,因此對傳輸錯誤非常敏感。

  B幀(雙向預(yù)測編碼幀)需要同時以前面的幀和后面的幀作為參考幀。采用B幀會加大時延。

 

  當(dāng)視頻解碼器逐個幀地對比特流進行解碼以便重構(gòu)視頻時,必須始終從I幀開始解碼。如果使用了P幀和B幀,則必須與參考幀一起解碼。

  安訊士網(wǎng)絡(luò)視頻產(chǎn)品允許用戶設(shè)置GOV(視頻組)長度,用以確定發(fā)送另一I幀之前需要發(fā)送多少P幀。降低I幀的頻率(延長GOV),可降低比特率。若要縮短時延,則不使用B幀。

  除差分編碼和運動補償外,還可以采用其他先進方法減少數(shù)據(jù)量,提高視頻質(zhì)量。例如,H.264支持各種高級技術(shù),從用于I幀編碼的預(yù)測機制、改進運動補償?shù)絹喯袼鼐取h(huán)內(nèi)去塊效應(yīng)濾波器直至平滑塊邊緣(模糊現(xiàn)象)等。

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