午夜欧美福利,日韩欧美不卡在线,欧美一区福利,99久久综合,国产色啪午夜免费视频,亚洲va久久久久综合,5252色欧美在线男人的天堂

DAV首頁(yè)
數(shù)字音視工程網(wǎng)

微信公眾號(hào)

數(shù)字音視工程網(wǎng)

手機(jī)DAV

null
null
null
卓華,
招商,
null
null
null
快捷,
null

我的位置:

share

高精準(zhǔn)、高實(shí)時(shí) 半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)在2024中國(guó)足協(xié)杯決賽中的應(yīng)用

來(lái)源:索尼中國(guó) 專業(yè)        編輯:lgh    2024-12-25 00:00:00     加入收藏

11月23日晚,2024中國(guó)足協(xié)杯決賽在浙江溫州舉行,經(jīng)過激烈較量,最終上海海港隊(duì)以3:1戰(zhàn)勝山東泰山隊(duì),成功奪得隊(duì)史首座足協(xié)杯冠軍。在這場(chǎng)足壇盛宴,球員們高...

  11月23日晚,2024中國(guó)足協(xié)杯決賽在浙江溫州舉行,經(jīng)過激烈較量,最終上海海港隊(duì)以3:1戰(zhàn)勝山東泰山隊(duì),成功奪得隊(duì)史首座足協(xié)杯冠軍。在這場(chǎng)足壇盛宴,球員們高超的球技及團(tuán)隊(duì)間精彩的對(duì)決無(wú)疑是比賽關(guān)注的焦點(diǎn),而裁判公平、公正的判罰則是比賽進(jìn)行的關(guān)鍵。

  為進(jìn)一步增強(qiáng)賽事的公平性及觀賞性,2024中國(guó)足協(xié)杯決賽開創(chuàng)性地引入了半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)(SAOT,Semi-Automated Offside Technology),這不僅在國(guó)內(nèi)足壇,在整個(gè)東南亞地區(qū)的足球賽事中也屬新鮮嘗試。高精準(zhǔn)、高實(shí)時(shí)的判罰,讓觀眾們見證了一場(chǎng)別開生面的足球?qū)Q。近日,《影視制作》特別采訪了索尼(中國(guó))有限公司虛擬制作及體育行業(yè)部體育行業(yè)科經(jīng)理鄭昭、副經(jīng)理劉海,從專業(yè)技術(shù)角度剖析索尼半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù),以期揭開這一創(chuàng)新技術(shù)的神秘面紗。

  升級(jí)引入SAOT

  高精準(zhǔn)“秒級(jí)”判罰輕松完成

  觀望全球,半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)早已應(yīng)用于卡塔爾世界杯、亞洲杯、歐冠等國(guó)際賽事。與國(guó)際接軌,順應(yīng)技術(shù)應(yīng)用趨勢(shì),中國(guó)足協(xié)和足協(xié)杯組委會(huì)對(duì)嘗試這項(xiàng)新技術(shù)很早就表現(xiàn)出了極大的興趣。2023年年底,足協(xié)杯組委會(huì)與索尼虛擬制作及體育行業(yè)部(以下簡(jiǎn)稱“索尼體育”)已經(jīng)就“何時(shí)引入半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)”的問題進(jìn)行了交流。最終,綜合考慮技術(shù)應(yīng)用成本、賽事重要性等因素,組委會(huì)于2024足協(xié)杯決賽前一個(gè)月確定在視頻助理裁判(VAR,Video Assistant Referee)服務(wù)的基礎(chǔ)上,升級(jí)引入半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)。

2024足協(xié)杯決賽現(xiàn)場(chǎng)視頻助理裁判工作臺(tái)

2024足協(xié)杯決賽現(xiàn)場(chǎng)半自動(dòng)越位工作臺(tái)

  此次半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)由10個(gè)攝像頭和1整套AI系統(tǒng)組成。其中,攝像頭負(fù)責(zé)實(shí)時(shí)定位追蹤每位球員身體上共計(jì)29個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)位。遇到疑似越位或發(fā)生進(jìn)球,VAR操作員可優(yōu)先向裁判展示系統(tǒng)自動(dòng)生成的越位線畫面,并可以回溯進(jìn)球前初始階段到進(jìn)球過程中的細(xì)節(jié)。

攝像頭實(shí)時(shí)定位追蹤球員身體上的29個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)位

  半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)在整場(chǎng)比賽中會(huì)實(shí)時(shí)給出疑似越位(potential offside)、明確越位(clear offside)、明確不越位(clear onsite)的提示,完成高精準(zhǔn)“秒級(jí)”判罰,有效避免判罰爭(zhēng)議。“只有遇到接近越位的情況,才需手動(dòng)查看。此外,某些越位干擾的判定還需依賴裁判的主觀判斷,如球員是否位于越位位置對(duì)進(jìn)攻構(gòu)成干擾等。‘半’自動(dòng)越位的系統(tǒng)名稱由此而來(lái)。”索尼(中國(guó))有限公司虛擬制作及體育行業(yè)部體育行業(yè)科經(jīng)理鄭昭解釋。

  AI系統(tǒng)的主要功能則是利用專用AI算法將二維平面數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為三維坐標(biāo)數(shù)據(jù)而后形成三維動(dòng)畫,裁判做出判罰后,轉(zhuǎn)播方可以更直觀地向觀眾展示球員越位的具體位置和整個(gè)越位的過程。鄭昭強(qiáng)調(diào) :“不少觀眾誤以為三維動(dòng)畫是某一幀畫面生成的,事實(shí)上全場(chǎng)比賽超過90分鐘的所有球員的動(dòng)態(tài)視頻圖像已經(jīng)在我們系統(tǒng)中作為三維數(shù)據(jù)存在,只是我們?cè)诓门写_認(rèn)后,才會(huì)截取和越位相關(guān)的片段發(fā)給轉(zhuǎn)播方。”

 

 

  打好“地基”

  實(shí)時(shí)穩(wěn)定的圖像數(shù)據(jù)采集

  綜上所述可以看出,實(shí)時(shí)采集圖像數(shù)據(jù)是整個(gè)工作流程的“地基”,是實(shí)現(xiàn)更快、更精確判罰的關(guān)鍵所在,因此賽前準(zhǔn)備階段的攝像頭安裝與調(diào)試工作顯得尤為重要。

  索尼(中國(guó))有限公司虛擬制作及體育行業(yè)部體育行業(yè)科副經(jīng)理劉海介紹,比賽場(chǎng)地的實(shí)際情況對(duì)攝像頭的布局影響非常大,此次足協(xié)杯決賽場(chǎng)地不是完整的圓環(huán)看臺(tái),這導(dǎo)致正前、正后兩個(gè)非常重要的位置無(wú)法架設(shè)機(jī)位??紤]到位置較低的機(jī)位會(huì)被球迷、球網(wǎng)等遮擋,最終攝像頭選擇安裝在看臺(tái)最高層。但其距離球場(chǎng)非常遠(yuǎn),這使攝像頭的布局難上加難。

攝像頭安裝在看臺(tái)最高層

  在初步確定比賽現(xiàn)場(chǎng)的機(jī)位布局后,需要再進(jìn)入軟件“細(xì)調(diào)”。10個(gè)攝像頭布局是協(xié)同調(diào)整的,牽一發(fā)動(dòng)全身。攝像頭調(diào)試軟件分析界面中,黑色、紅色、橙色、綠色和藍(lán)色部分別為 0個(gè)、1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)、4個(gè)攝像頭覆蓋的范圍。經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)一周的反復(fù)調(diào)試,終于實(shí)現(xiàn)了“全藍(lán)”的理想機(jī)位布局,即球場(chǎng)上任意一點(diǎn)至少有4個(gè)攝像頭覆蓋。

攝像頭調(diào)試軟件分析界面

機(jī)位布置圖

  賽前熱身環(huán)節(jié)的測(cè)試結(jié)果進(jìn)一步驗(yàn)證了數(shù)據(jù)的穩(wěn)定性和準(zhǔn)確性。現(xiàn)場(chǎng)上百位小朋友,在沒有球員號(hào)碼的情況下,10個(gè)攝像頭可實(shí)時(shí)同步追蹤約50 人,且追蹤圖像數(shù)據(jù)穩(wěn)定、準(zhǔn)確,沒有出現(xiàn)丟幀、掉幀等問題。

賽前熱身環(huán)節(jié)追蹤數(shù)據(jù)穩(wěn)定,無(wú)丟幀、掉幀等問題

 

  海量數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)

  機(jī)器學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)量變到質(zhì)變的突破

  顧名思義,半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)是針對(duì)“越位”這一犯規(guī)行為在視頻助理裁判系統(tǒng)上進(jìn)行了功能升級(jí)。除了優(yōu)化呈現(xiàn)方式,采用精密虛擬影像有效解決畫面清晰度的問題外,在響應(yīng)速度和精準(zhǔn)度上也實(shí)現(xiàn)了“秒級(jí)判罰”和“毫米級(jí)誤差”的突破。

  以中超聯(lián)賽中一次越位判罰為例,視頻助理裁判對(duì)越位判罰的工作流程為:逐幀確認(rèn)出球點(diǎn)→確認(rèn)防守隊(duì)員的位置和進(jìn)攻隊(duì)員的位置→根據(jù)采集的畫面數(shù)據(jù),裁判員確認(rèn)身體部分最靠近底線的位置,然后依次畫出防守和進(jìn)攻隊(duì)員的越位線→最終確認(rèn)根據(jù)系統(tǒng)生成的越位線來(lái)判斷。越位判罰的手動(dòng)3D劃線耗時(shí)長(zhǎng),國(guó)際足聯(lián)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示大約需要70 秒,且劃線的準(zhǔn)確性也受到質(zhì)疑,“體毛越位”的說法正源于此。在處理連續(xù)越位、出球點(diǎn)有遮擋等復(fù)雜情況時(shí),劃線準(zhǔn)確度的問題會(huì)更加突出,導(dǎo)致有些判罰會(huì)需要3~4分鐘再反復(fù)確認(rèn)。

  再看2024足協(xié)杯決賽中連續(xù)兩次疑似越位的判罰,半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)的工作流程為 :確認(rèn)出球點(diǎn)→確認(rèn)守方隊(duì)員→確認(rèn)攻方隊(duì)員→按“確認(rèn)”按鈕→系統(tǒng)給出判罰結(jié)果→生成三維動(dòng)畫。系統(tǒng)3秒內(nèi)即可完成分析結(jié)果,之后裁判員再確認(rèn)整個(gè)流程。賽后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,比賽中的半自動(dòng)越位確認(rèn)時(shí)間為20秒,不僅減少了越位判罰所需的時(shí)間,并且準(zhǔn)確性也有很大提升。

2024足協(xié)杯決賽連續(xù)兩次疑似越位判罰的三維動(dòng)畫  大部分電視機(jī)前的觀眾可能對(duì)半自動(dòng)越位輸出的效率有微詞,很多是關(guān)于用時(shí)太長(zhǎng)、播放不及時(shí)的。但實(shí)際情況是,轉(zhuǎn)播在收到制作完成的半自動(dòng)越位視頻后,很多時(shí)候已經(jīng)恢復(fù)比賽,需要等待“死球”或比賽暫停時(shí)才能播放視頻,這也就使很多觀眾產(chǎn)生了誤解。以2024足協(xié)杯決賽上半時(shí)結(jié)束之前的進(jìn)球?yàn)槔曨l裁判確認(rèn)進(jìn)球有效,場(chǎng)上裁判很快恢復(fù)比賽,直到半場(chǎng)比賽結(jié)束沒有中斷,所以轉(zhuǎn)播方只能在下半場(chǎng)比賽開始階段,等待“死球”的時(shí)間來(lái)播放上半時(shí)的半自動(dòng)越位動(dòng)畫視頻。

  從視頻助理裁判系統(tǒng)到半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù),技術(shù)的增強(qiáng)與優(yōu)化得益于機(jī)器學(xué)習(xí)從量變到質(zhì)變的突破。鄭昭介紹,索尼體育自2018年起就開始投入半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)的研發(fā)。依托索尼體育服務(wù)的海量體育賽事,索尼半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)通過機(jī)器學(xué)習(xí)達(dá)到了高精準(zhǔn)度。歷時(shí)三年,于2021年最終制作完成了AI模型算法。鄭昭介紹 :“索尼體育服務(wù)于全球賽事,量級(jí)可達(dá)年均2萬(wàn)場(chǎng),海量賽事數(shù)據(jù)的積累,為索尼SAOT提供了更好的機(jī)器學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)條件。”

  29個(gè)追蹤數(shù)據(jù)點(diǎn)位同樣是經(jīng)過機(jī)器反復(fù)學(xué)習(xí)后最終確定的。這些點(diǎn)位已經(jīng)通過國(guó)際足球聯(lián)合會(huì)的測(cè)試認(rèn)可。目前,索尼提供的半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)無(wú)需佩戴其他設(shè)備即可實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)定位球員位置及29個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)位的識(shí)別與追蹤。數(shù)據(jù)點(diǎn)位的準(zhǔn)確性則得益于每場(chǎng)賽事中10+臺(tái)攝像機(jī)實(shí)時(shí)采集的高清圖像數(shù)據(jù),這為建立虛擬球員、虛擬球場(chǎng)模型提供了數(shù)據(jù)支撐。

追蹤數(shù)據(jù)三維效果圖

  2024足協(xié)杯決賽賽前準(zhǔn)備期間,劉海特別針對(duì)數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性進(jìn)行了測(cè)試。“通過實(shí)際賽場(chǎng)尺寸與虛擬模型中賽場(chǎng)尺寸的比較,測(cè)試結(jié)果顯示,百米范圍內(nèi)的誤差小于5 ㎜。高精準(zhǔn)性正是2024足協(xié)杯決賽最終決定引入半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)的關(guān)鍵原因之一。”劉海道。

 

  索尼體育持續(xù)發(fā)力

  拓展行業(yè)應(yīng)用新邊界

  目前,索尼體育業(yè)務(wù)在中國(guó)主要集中在足球賽事領(lǐng)域,提供視頻助理裁判服務(wù)。2018年~2023年,為亞洲杯、亞冠精英聯(lián)賽、世界杯預(yù)選賽、中超聯(lián)賽以及部分中甲賽事、足協(xié)杯、超級(jí)杯等賽事提供了技術(shù)和服務(wù)支持。同時(shí)在2024 年,也已經(jīng)開始在籃球比賽中引入IRS裁判輔助系統(tǒng),并成功完成了上海久事希望之星籃球賽、成都亞洲女子冠軍聯(lián)賽等賽事。此外,索尼體育還涉足網(wǎng)球、羽毛球賽事,重點(diǎn)服務(wù)WTA、ATP等國(guó)際頂級(jí)賽事,主要負(fù)責(zé)技術(shù)與人員方面的支持。

  自2021年投入市場(chǎng)以來(lái),索尼半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)在越來(lái)越多的重量級(jí)賽事中得到應(yīng)用,2025超級(jí)杯正在考慮引入這一技術(shù)。隨著該技術(shù)的不斷優(yōu)化,對(duì)于數(shù)據(jù)精確度要求非高的國(guó)際頂級(jí)足球賽事將大部分采用這項(xiàng)技術(shù)。此外,索尼數(shù)據(jù)追蹤技術(shù)在網(wǎng)球賽事中能夠準(zhǔn)確追蹤球體運(yùn)動(dòng)軌跡 , 判斷落球點(diǎn)是否出界,并已積累了廣泛的成功案例。

  除了輔助裁判進(jìn)行判罰,索尼體育也在積極拓展半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)的新應(yīng)用場(chǎng)景。在引入攝像機(jī)追蹤數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,現(xiàn)在已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)360 度自由觀賽體驗(yàn)。例如,觀眾可以選擇鎖定某位球員的視角,這極大地增強(qiáng)了觀賽的沉浸感。此外,利用追蹤數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)播的視覺效果也可得到提升,包括觀眾和解說員在內(nèi)的用戶,可以實(shí)時(shí)查看球員信息、射門角度、運(yùn)動(dòng)速度、跑動(dòng)距離等詳細(xì)數(shù)據(jù)。目前,索尼體育正與咪咕、百度合作,共同進(jìn)行轉(zhuǎn)播視覺增強(qiáng)技術(shù)的測(cè)試案例。

  通過半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)與動(dòng)漫IP結(jié)合,還可面向青少年群體開展體育知識(shí)的普及和教育,增強(qiáng)青少年對(duì)體育項(xiàng)目的興趣和體育賽事的關(guān)注度。例如,在索尼體育宣傳片中,一場(chǎng)真實(shí)比賽經(jīng)過動(dòng)漫IP包裝,賽場(chǎng)被設(shè)計(jì)成卡通動(dòng)物園,球員們也被建模成《辛普森一家》中的角色形象,進(jìn)球還添加了爆炸等特效……使得觀賞過程的娛樂性大大提升?;趧?dòng)漫IP包裝,還可以制作系列動(dòng)畫,通過引人入勝的劇情向小朋友們生動(dòng)解釋足球比賽中的規(guī)則。鄭昭指出,動(dòng)漫IP包裝蘊(yùn)含著巨大的商業(yè)潛力,例如可以根據(jù)贊助商品牌定制虛擬解說員形象或場(chǎng)景。“我們與百度已經(jīng)做了類似的嘗試,但視覺效果仍有很大提升空間,未來(lái)我們考慮與動(dòng)畫公司合作,制作出更優(yōu)質(zhì)的視覺效果。

 

  采訪的最后,鄭昭經(jīng)理與劉海副經(jīng)理一致強(qiáng)調(diào)了數(shù)據(jù)的重要性。“基于足夠量級(jí)、穩(wěn)定、精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),可挖掘出無(wú)限應(yīng)用的可能。”劉海提出,這些數(shù)據(jù)首先可以用來(lái)制作專業(yè)的數(shù)據(jù)報(bào)告,供教練、組委會(huì)或解說團(tuán)隊(duì)使用,以便更準(zhǔn)確地評(píng)估隊(duì)員表現(xiàn)、研究對(duì)手,并調(diào)整比賽策略。其次,也將推動(dòng)轉(zhuǎn)播技術(shù)的創(chuàng)新,例如基于半自動(dòng)越位識(shí)別技術(shù)三維動(dòng)畫的生成,開辟元宇宙頻道,觀眾將能夠創(chuàng)建個(gè)性化的三維虛擬形象,真正地融入比賽之中,深切體會(huì)體育競(jìng)技的無(wú)限激情與魅力。

免責(zé)聲明:本文來(lái)源于索尼中國(guó) 專業(yè),本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),本站不作任何保證和承諾,若有任何疑問,請(qǐng)與本文作者聯(lián)系或有侵權(quán)行為聯(lián)系本站刪除。(原創(chuàng)稿件未經(jīng)許可,不可轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)源)
掃一掃關(guān)注數(shù)字音視工程網(wǎng)公眾號(hào)

相關(guān)閱讀related

評(píng)論comment

 
驗(yàn)證碼:
您還能輸入500